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一楼:完整教程。
二楼:舒服自己沙发。
三楼:特邀 ASsigle
四楼:特邀 孤身浪子
这是一个主题制作的教程。
涉及到的人和相关组织很多,主题教程不只一个了,
先谢谢很多朋友为E2主题开的先河。在这也不一一感谢了。
这里涉及到了3D 阿品 凤竹尾 的东西,感谢开源。
先说说E2 主题。
其实E2主题是什么。很简单。我们所见到主题内的所有东西都是制作人员的心血。大量的图片以恰当的方式组成一个一整体,就是主题。
而制作主题是什么呢? 其实就是我们把原版的主题拿出来解包,解成每个位置对应的图片,然后我们再用自己的图片以相应的大小替换原来的图片。 自己修改下参数(先抛开参数,先学打包,后面再提参数)然后再把换好图片包打成能应用为主题的文件。
过程简单化为。 一个文件-----解成 图片文件-----换上自己的图片------调整参数------把图片再打回原来格式的文件。
就这么简单!
看看这个:{ }
首先我们要了解 解包 和 打包
我们要懂 所谓解包 和打 包 解的是什么 打的是什么!
如图
拿OFFICE主题为例。我所说的能解成 图片的就是这个 ezx文件
把他解成图片就可以替换了!
这里放上竹子 关于解包和打包的教程 还有打包 解包工具
[ ]
学会解包。
解出来的图片自己用自己的图片重命名为这张图片名 然后替换。具体对照这个来换。[]
换过之后要打包成原来的EZX 文件
去黑边很重要![onlyone33 提供]引用:
1)运行工具
Perl解释器:ActivePerl-5.8.8.819-MSWin32-x86-267479.zip
下载地址:http://coolersky.com/download/incommon/edit/2006/1102/272.html
2)iconres.ezx 打包工具 (perl 脚本,需要上面的perl 解释器运行)
打包工具: IconRes Packager 1.05
下载地址:http://www.e2mod.com/content/view/45/27/
http://storage.e2mod.com/pcsoft/IconPackager.zip
先下载上面两个工具。
其它工具kview02.exe 或 kview03.exe 自己准备,大家应该都有了。
安装方法:
1)解压缩:ActivePerl-5.8.8.819-MSWin32-x86-267479.zip
2)运行 Installer.bat 进行安装,全部回答yes就ok,然后需要等10几分钟,吧。
注意:缺省是 安装在 C:\perl 目录
3)解压缩 http://storage.e2mod.com/pcsoft/IconPackager.zip (使用下载工具,
将引用页面修改为:http://www.e2mod.com/content/view/45/27/ ) 到某个目录,例如
c:\u6
得到两个文件
packIconRes.pl 打包脚本文件
unpackIconRes.pl 解包脚本文件
体验脚本,实践用法:
1)将 某个iconres.ezx 拷贝到 c:\u6
2) 打开 cmd 命令行窗口。进入 c:\u6 目录
3)运行
c:\perl\bin\perl.exe unpackIconRes.pl iconres.ezx
解包。所有文件存放到 自动创建的 icons 目录(c:\u6\icons)。
4) 运行
c:\perl\bin\perl.exe packIconRes.pl
打包。打包文件必须存在于 自动创建的 icons 目录。这个目录名称不能修改。
新产生的主题文件是: newiconres.ezx
自己使用之前 请先将 newiconres.ezx 修改为 iconres.ezx
5)说明;上面的解包命令,释放到 icons 目录的文件有两种
xxxxxx.g.gif 这是 gif 文件
xxxxxx.k.gif 这是 k 文件
*.k.gif 文件的处理
将 *.k.gif 直接更名成 *.k , 这就是等同 kview.exe 释放出来的 k 文件。
可以通过 kview 直接将 *.k 转换成 *.bmp
当然 *.g.gif 的处理是相同的。
在实际使用中,最重要的应用步骤是:
1)先准备需要修改的 *.bmp 文件。
2) 通过 kview02 转换成 *.k 文件
3)将 *.k 文件更名为 *.k.gif 文件。如果文件多,自己找批量重命名软件。我用的是 tc6
4)将 更名后的 *.k.gif 拷贝到 c:\u6\icons
5) 在 c:\u6\ 目录运行打包命令
c:\perl\bin\perl.exe packIconRes.pl
6)将
c:\u6\newiconres.ezx 更名为 iconres.ezx
7) 呵呵。没了。
8)没看懂?从头再看?
9)还没有看懂?参考第7步。
友情赠送:
1)通过对e2 原始iconres.ezx包包解包发现:
决大多数文件是 bmp 文件,既 k 文件
界面的透明文件是 png 文件,既 g 文件
界面的动画文件是 gif 文件,既 g 文件
2)滚动条文件名称
不清楚(哈哈哈哈)
scrollbar_field_thumb_start_std.bmp
scrollbar_field_thumb_center_std.bmp
scrollbar_field_thumb_finish_std.bmp
scrollbar_field_track_center_std.bmp
scrollbar_field_track_finish_std.bmp
scrollbar_field_track_start_std.bmp
输入法选择窗口滚动条(thumb滑块,track轨道 )
scrollbar_input_thumb_center_std.bmp
scrollbar_input_thumb_finish_std.bmp
scrollbar_input_thumb_start_std.bmp
scrollbar_input_track_center_std.bmp
scrollbar_input_track_finish_std.bmp
scrollbar_input_track_start_std.bmp
主界面各个窗口滚动条(thumb滑块,track轨道 )
scrollpanel_img_fill.bmp
scrollbar_thumb_center_std.bmp
scrollbar_thumb_finish_std.bmp
scrollbar_thumb_start_std.bmp
scrollbar_track_center_std.bmp
scrollbar_track_finish_std.bmp
scrollbar_track_start_std.bmp
----转换后文件名称----
scrollpanel_img_fill.k.gif
scrollbar_thumb_center_std.k.gif
scrollbar_thumb_finish_std.k.gif
scrollbar_thumb_start_std.k.gif
scrollbar_input_thumb_center_std.k.gif
scrollbar_input_thumb_finish_std.k.gif
scrollbar_input_thumb_start_std.k.gif
scrollbar_field_thumb_start_std.k.gif
scrollbar_field_thumb_center_std.k.gif
scrollbar_field_thumb_finish_std.k.gif
scrollbar_field_track_center_std.k.gif
scrollbar_field_track_finish_std.k.gif
scrollbar_field_track_start_std.k.gif
scrollbar_input_track_center_std.k.gif
scrollbar_input_track_finish_std.k.gif
scrollbar_input_track_start_std.k.gif
scrollbar_track_center_std.k.gif
scrollbar_track_finish_std.k.gif
scrollbar_track_start_std.k.gif
至于什么透明度 什么日期位置之类的东西都是改SKIN文件里的那些参数文件。
具体的看这个[ ]
工具 UltraEdit-32 在这里
{ }
Common 编辑器 这个帖:
http://www.motobbs.com/viewthrea ... =page%3D1&frombbs=1
做主题时候配合这个 主题预览工具
http://www.motobbs.com/thread-230957-1-1.html
[
本帖最后由 RYAN=SH 于 2008-2-11 13:58 编辑 ]